Si le jeu du Loup Garou existerait version moto, ça donnerait...
Le Moto Garou de Vrombiville
Bienvenue à Vrombiville, un village entouré de routes sinueuses. Les moteurs y rugissent jour et nuit, et chaque habitant a une passion commune : la moto. Mais depuis plusieurs semaines, des incidents étranges ont lieu.
Chaque nuit, le silence est rompu par un cri métallique : le son d’une moto qui s'effondre. Au lever du jour, elle gît là, ses freins mystérieusement sectionnés, figée dans une pose tragique. D'autres machines, autrefois rutilantes, sont retrouvées avec des traces mystérieuses de griffes sur le réservoir.
Dans l'ombre du bar local, les rumeurs s’intensifient... On murmure que des créatures de la nuit parcourent les rues, sabotant les bécanes à la lumière de la lune.
La dernière nuit ne laisse plus de doute. Le Gang des Motos Garous est de retour et il rôde dans les environs. Mais cette fois, c'était l'accident de trop. Les motards ont décidé de s'unir pour faire face, avant que le village ne perde ses dernières motos.
Comment sauver Vrombiville ?
Vrombiville est divisé en deux clans : les motards loyaux, qui veulent protéger leur moto, et les traîtres qui se cachent parmi eux. Par jalousie, ces derniers cherchent à détruire les bécanes une par une.
Chaque nuit, le gang des Moto Garous se rassemble dans le plus grand secret. Ensemble, ils sabotent une moto, la vouant à un destin tragique. Celui qui la possède est alors banni de Vrombiville, sa place n'est plus parmis les motards...
Chaque jour, tous les habitants débattent et bannissent l'un des leurs, en espérant démasquer les membres du gang tant redouté.
Les Personnages : Des Motards aux Pouvoirs Spéciaux
À Vrombiville, chaque motard incarne un rôle attribué au hasard et gardé secret.
Moto Garou : Ces créatures prédatrices sabotent chaque nuit la moto d'un motard qu'ils auront désigné. Le jour, ils se cachent parmi les motards, feignant l’innocence. Leur but est de détruire tous les motards et prendre le contrôle de Vrombiville. | Motard : Les motards sont de simples habitants cherchant à protéger leur communauté. Leur objectif est de démasquer les saboteurs grâce à leur esprit d’équipe et surtout leur intuition. Ils doivent identifier les Motos Garous avant que ceux-ci ne les éliminent un par un. | ||
Mécano Voyant : Expert en mécanique, il peut jeter un coup d’œil sous le carénage d’un autre motard chaque nuit. Il peut ainsi savoir si c'est un habitant inoffensif, ou si elle porte le symbole des Motos Garous. | Gourou des routes : Elle possède deux outils dans sa sacoche : l'un pour réparer une moto sabotée et sauver un motard, et l'autre pour endommager délibérément un véhicule (et donc éliminer un Moto Garou si elle fait le bon choix). Mais attention, elle n’a le droit d’utiliser chaque outil qu’une fois. | ||
Contrôleur technique : Lorsqu'il est éliminé, le contrôleur technique a juste le temps de déclarer une défaillance majeure sur la moto de son choix et d'emporter avec lui celui qu’il pense être un Moto Garou. | Maire : Élu par vote, à la majorité relative, ce pilote chevronné compte double lors des votes pour éliminer les Motos Garous. Son influence peut sauver Vrombiville… ou mener à la catastrophe. |
La Nuit à Vrombiville
La nuit tombe sur Vrombiville. Chacun ferme les yeux, jusqu'à ce que le meneur appelle l'un des personnages qui a le droit d'ouvrir les yeux.
Lorsque la lune se lève, le Mécano Voyant, appelé par le meneur, se réveille, et désigne un motard dont il veut connaître la véritable identité. Son personnage lui est révélé, a lui d'utiliser ses connaissances pour aider les motards.
Quand sonnent les 12 coups de minuit, au plus profond des ténèbres de la nuit, le Gang des Moto Garous se réveille. Ils choisissent un motard dont la monture sera sabotée. Peut-être s’attaqueront-ils à une fourche, peut-être aux freins ou encore aux pneus ... Quoi qu'il en soit, ils désignent dans la plus grande discrétion leur prochaine cible.
Mais attention : chaque sabotage laisse des indices. Le bruit d’un moteur modifié, une trace de griffes sur le carénage, ou des circuits électriques mystérieusement grillés. Les motards doivent être attentifs et chercher ces signes pour deviner qui, parmi eux, sabote les motos.
Lorsque les premières lueurs du jour apparaissent, la Gourou des Routes est appelée. Un nouveau motard vient de perdre sa monture. Trois choix s’offrent à elle : sauver la moto en utilisant ses outils magiques, rompre les freins d'une autre ou ne rien faire…
Le Jour à Vrombiville
Nous sommes maintenant le jour. Tous les habitants se réveillent et ouvrent les yeux. Mais l'un des motards manque à l'appel, sa moto n'a pu démarrer ce matin. Une nouvelle victime du Gang...
Les survivants discutent des événements de la nuit. Le temps est compté avant la prochaine attaque de cette nuit. Chacun essaie de deviner qui parmi eux est un Moto Garou. Ils se rappellent des comportements étranges, des disputes sur les routes, ou des regards fuyants dans les rétroviseurs.
Le Mécano Voyant peut partager ses découvertes, mais attention : il doit éviter d’être trop évident, car les Motos Garous pourraient tenter de l’éliminer la nuit suivante.
Le village vote pour éliminer un suspect, mais les Motos Garous sont rusés. Parfois, ils se font passer pour des motards inoffensifs, feignant l’ignorance ou accusant leurs propres complices pour détourner l’attention.
Chacun a le droit de se faire passer pour un autre, d'énoncer ses théories ou de rester discret. Le débat s'éternise, si bien qu'une fois le suspect désigné et banni des leurs une fois sa véritable identité révélée, c'est déjà le début d'une nouvelle nuit...
Une Fin Incertaine
Quelques jours plus tard, c'est la fin de cette traque. L'un des deux camps à éliminer tous les autres. Est-ce que tous les membres du Gang des Motos Garous sont démasqués et éliminés ? Ou bien est-ce que ces saboteurs ont réussi à faire disparaître suffisamment de motards pour prendre le contrôle de Vrombiville ?
Si les Motos Garous l’emportent, ils domineront les routes, ne laissant derrière eux que carcasses de ferraille et décombres mécaniques.
Mais si les motards parviennent à identifier les saboteurs à temps, ils pourront reprendre la route en paix, et la légende des Moto Garous de Vrombiville ne sera qu’un sombre souvenir raconté dans les ateliers entre deux réparations.
Pour sauver le village de Vrombiville, participez à la traque, démasquez le Gang ou amusez-vous à saboter les motos en incarnant les différents personnages.
Ceci est un clin d’œil au jeu Loup Garou. Tout usage commercial est interdit